互动式游戏直到黎明-当传说中的怪物出现在现实中会怎么样?
(资料图)
当你面对生死关头的时候,一个小小的选择也许就会决定你的生死。
直到黎明是由SCE和SupermassiveEntertainment共同推出的PS4独占恐怖游戏,于2015年8月25日登陆北美,8月28日登陆英国和爱尔兰。游戏的剧情由电影制片人拉里·法森顿和格拉哈姆·雷兹尼克与游戏开发商SupermassiveGames精心打造,是一款互动式游戏电影。
游戏中的所有角色动作均是由动作捕捉完成,游戏的一大亮点是存在多个分支选择,在最终的结局中所有人都可以存活下来,当然也可以全员死亡,而决定所有人生死的可能就是一些看上去毫不起眼的选择,众多的分支选择让游戏结局多达40多种。
游戏的故事从一个恶作剧开始讲述,这一个过分的玩笑导致两名女孩消失在人迹罕至的深山之中,两名女孩有一个患有先天性精神疾病的哥哥,叫做约书亚。在家人的陪同下,约书亚进行了治疗,并且可以像正常人一样的生活,后来他得知两个妹妹走失,并且官方的连续搜救也没有能找到她们的时候,于是产生了要对搞恶作剧的人报复的心态。
所谓的报复,就是用同样的恶作剧方式来为妹妹报仇。但是因为精神异常,所以约书亚设置的恶作剧太过于危险,被报复的人如果没有小心应对就会失去生命。
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